Demonstra que o futuro do treinamento é a realidade virtual
PARIS - 13 de outubro de 2021 - PrecisionOS fará parceria com o Global Spine Congress para co-hospedar o (s) primeiro (s) curso (s) de treinamento cirúrgico de realidade virtual (VR) sem cadáver para procedimentos da coluna vertebral. Programado este ano para 3-6 de novembro em Paris, o Congresso atrai mais de 2.000 cirurgiões de todo o mundo, tornando-se um dos encontros de coluna mais abrangentes.
O treinamento de RV, incorporando fones de ouvido Oculus Quest, irá abranger os procedimentos de coluna e permitir que os participantes colaborem durante o curso, compartilhando seus pensamentos e ideias, bem como observando outros experimentarem os procedimentos de treinamento oferecidos.
? O Congresso Global Spine sentiu o PrecisionOS? a demonstração ofereceria aos cirurgiões uma oportunidade única de ver como a tecnologia moderna otimiza o treinamento tanto para cirurgiões em atividade quanto para estudantes e oferece uma experiência educacional mais completa? disse o Dr. Karsten Wiechert, copresidente do precourse no Global Spine Congress. “Decidimos fazer parceria com a PrecisionOS, uma empresa pioneira em treinamento de RV global, para disponibilizar esta sessão altamente inovadora em nosso encontro anual. As técnicas intervencionistas na coluna lombar apresentam um desafio educacional específico, pois geralmente o resultado da colocação da agulha só pode ser visto por imagens convencionais. O PrecisonOS supera isso, adicionando um nível inteiramente novo de feedback tridimensional e, portanto, melhora a experiência de aprendizagem tremendamente.
O PrecisionOS foi publicado por vários artigos revisados por pares sobre a eficácia de seu software de realidade virtual. A tecnologia da empresa também foi validada cientificamente em um recente ensaio clínico randomizado publicado no Journal of Bone and Joint Surgery Am. O estudo demonstrou como o PrecisionOS ajuda residentes cirúrgicos seniores a aprender habilidades cirúrgicas 570% mais rápido do que as abordagens tradicionais de treinamento que melhoraram suas habilidades com 150%.
? Nosso software de treinamento de RV permite a prática deliberada e proposital, permitindo que os profissionais aprendam e entendam quando cometem erros que podem surgir durante uma cirurgia real ,? explica Danny Goel, MD, cirurgião e CEO, PrecisionOS. "Os cirurgiões no Congresso poderão treinar em procedimentos de coluna usando nossa plataforma de simulação avançada em vez de cadáveres, que estão se tornando mais difíceis de localizar e obter."
O PrecisionOS continua a ultrapassar os limites, fornecendo módulos de treinamento de realidade virtual imersiva para cirurgiões ortopédicos para várias empresas de dispositivos médicos, sociedades profissionais e importantes instituições médicas em todo o mundo. Os módulos da empresa permitem a tomada de decisões individualizadas, o que permite ao cirurgião experimentar diferentes abordagens do procedimento. Ele também dá aos cirurgiões desempenho e feedback técnico até que eles se sintam totalmente confortáveis em realizar o procedimento, em vez de apenas fazê-los praticar mecanicamente, uma diferenciação crítica das soluções da concorrência.
Sobre o PrecisionOS
PrecisionOS foi fundada em parceria com educadores de cirurgiões ortopédicos clínicos e um grupo de especialistas de desenvolvedores de software sênior de XR (realidade virtual, realidade aumentada e realidade mista) para criar treinamento para cirurgiões ortopédicos. As simulações imersivas da empresa são validadas cientificamente, revisadas por pares e publicadas nas principais revistas de pesquisa médica. Os participantes se envolvem em um ambiente operacional realista, sozinhos ou em colaboração com outros trainees em qualquer lugar do mundo, testam seus conhecimentos e desejo de tentar abordagens alternativas, recebem feedback instrutivo e repetem procedimentos até atingir a proficiência.
A PrecisionOS está sediada em Vancouver, BC, com afiliações colaborativas com mais de 40 importantes instituições médicas nos Estados Unidos, Canadá. Seu software foi usado em mais de 35 países e 500 cidades em todo o mundo.