La experiencia para crear experiencias quirúrgicas altamente realistas y médicamente precisas.
El equipo de PrecisionOS combina la experiencia práctica con la práctica y la formación quirúrgicas, el liderazgo empresarial y la tecnología y la perspicacia artística del mundo del juego para crear experiencias interactivas de la más alta fidelidad para la formación quirúrgica.
Conoce a nuestros fundadores
Danny P. Goel, médico
Director ejecutivo
Cirujano en ejercicio y educador quirúrgico, el Dr. Goel ejerce actualmente en el área de Vancouver, BC y también se desempeña en la Facultad de Medicina de la Universidad de Columbia Británica en el Departamento de Cirugía Ortopédica. Recibió su título de médico de la Universidad de Manitoba, realizó su residencia en cirugía ortopédica en la Universidad de Calgary y completó una beca de capacitación en cirugía de hombro en la Universidad de Western Ontario y la Universidad de Harvard. Goel es coautor de más de 30 publicaciones y es muy buscado como presentador sobre técnicas quirúrgicas.
Colin O'Connor
Director Técnico
Colin O'Connor aporta un historial comprobado como líder empresarial y emprendedor, así como experiencia en el desarrollo de tecnología de vanguardia para crear experiencias inmersivas y de alta fidelidad. Ha supervisado y desempeñado roles de liderazgo clave en los niveles más altos de la industria de los videojuegos, fundando empresas y llevando al mercado más de 16 títulos de primer nivel. Ha trabajado a la vanguardia en la innovación de nuevas tecnologías de renderizado en las áreas de iluminación, movimiento, gráficos de partículas y sombreado que aportan un realismo sin precedentes a las experiencias interactivas.
Roberto Oliveira
Director Creativo
Durante sus 25 años en la industria del juego, Roberto Oliveira ha sido conocido por aportar un realismo asombroso y alta fidelidad a las experiencias interactivas. Combina la visión artística de un director de arte con un sólido liderazgo empresarial, que incluye experiencia en la creación de equipos de arte, gestión de equipos creativos, planificación de proyectos, gestión de proyectos y desarrollo empresarial. A lo largo de los años, su talento se ha mostrado en proyectos para importantes editoriales como Sony, Activision, Disney y Electronic Arts.