Wie UConn Health und PrecisionOS Assistenzärzte für orthopädische Chirurgie mit Oculus Quest-Headsets schulen.
Laut Dr. Augustus Mazzocca, der als Direktor des Musculoskeletal Institute bei UConn Health Bewohner in orthopädischer Chirurgie ausbildet, ist nicht jeder Chirurg ein Naturtalent. ?Wie in jedem Beruf sind manche Menschen von Natur aus nicht so begabt, also machen wir das durch Volumen wieder wett,? er sagt. ?Wenn ein Bewohner Schwierigkeiten hat, lassen wir ihn so viele Fälle mit Variabilität durchführen und so viele Wiederholungen in dem Bereich erzielen, wie er schwach ist, bis er schließlich die Fertigkeit erlangt.?
Mehrere Faktoren haben zur Entwicklung kreativer Methoden geführt, um orthopädische Bewohner außerhalb des eigentlichen Operationssaals chirurgisch zu trainieren. Bei UConn Health üben die Bewohner ihre Fähigkeiten an Kadavern im Bioskills Laboratory. Aber Übungsverfahren sind teuer und zeitaufwändig, und Bewohner können bestimmte Verfahren an Leichen nur einmal durchführen.
Nutzen Sie Virtual Reality, um zielgerichtetes Üben zu ermöglichen.
2019 entdeckte die orthopädische Abteilung von UConn PrecisionOS, ein medizinisches Softwareunternehmen, das interaktive VR-Erlebnisse für das chirurgische Training in der Orthopädie bietet. PrecisionOS wurde von Dr. Danny Goel, einem orthopädischen Chirurgen und Pädagogen, und Rob Oliveira und Colin O?Connor, zwei erfahrenen Spieleentwicklern, gegründet und bietet medizinisches VR-Training und Schulungsmodule, die es Chirurgen ermöglichen, orthopädische Eingriffe in einer sicheren Umgebung und at relativ geringe Kosten mit Oculus Quest-Headsets.
Dr. Goel sagt, sein Team möchte das Lehren und Lernen mit VR in einer sicheren und risikoarmen Umgebung so wertvoll und praxisnah wie möglich gestalten. ?Wir verschieben die Grenzen der Simulation während der operativen Erfahrung in der virtuellen Realität? er sagt. ?Das Oculus Quest-Headset war für uns bahnbrechend. Es ist mobil und bietet hochwertige Haptik, sechs Freiheitsgrade und High-Fidelity-Visuals. So können Ärzte schnell einsteigen und loslegen.?
Dr. Mazzocca stand VR skeptisch gegenüber, bis er ein Oculus Quest-Headset aufsetzte. ?Es ist verrückt, wie schnell sich Ihr Körper anpasst? Ich konnte es nicht glauben,? er sagt. ?Innerhalb einer Minute werden Sie ein Teil dieser Umgebung. Und die Arbeitsqualität im PrecisionOS-System ist der realen Welt unglaublich ähnlich.?
Für UConn Health stellt VR mit PrecisionOS- und Oculus Quest-Headsets einen Durchbruch dar, da es den Bewohnern ermöglicht, zielgerichtet zu praktizieren ? die Fähigkeiten zu identifizieren, an denen sie arbeiten müssen, und diese Fähigkeiten wiederholt zu üben. Es bietet auch ein Doppelschleifen-Lernsystem, das es Bewohnern ermöglicht, Fehler zu machen, und ihnen Feedback gibt, das sie bei ihrem nächsten Versuch einbeziehen können.
?Der magische Teil für uns ist, dass wir einen ganzen Fall mehrmals durchgehen können? sagt Mazzocca. ?Ich kann mich per Computer verbinden und sehen, was die Bewohner sehen? Ich werde ihre Augen. Ich kann sehen, wie schnell sie die Dinge betrachten, was sie sehen und wie sie auf verschiedene Situationen reagieren.
Wenn Bewohner in der VR einen Stift in einen Knochen stecken, können sie ihr räumliches 3D-Gefühl schärfen, während sie lernen, die Fraktur zu reponieren, das Röntgenbild zu positionieren, um die richtige Ansicht zu erhalten, und den Stift in die perfekte Position zu bringen. ?Dies sind alles entscheidende Fähigkeiten, die sie erlernen, perfektionieren und beherrschen müssen, damit sie Fälle effizienter und reproduzierbar bearbeiten können? sagt Mazzocca.
Fortsetzung der medizinischen Ausbildung während des COVID-19-Ausbruchs.
Einige Monate im Jahr 2020 hat UConn Health elektive Operationen aufgrund von COVID-19 ausgesetzt. Während dies die realen Trainingsmöglichkeiten für die Bewohner weiter reduziert hat, ist das Team dankbar, dass die Bewohner ihre Fähigkeiten beibehalten und dank VR weiter üben konnten.
In die Zukunft schauen.
Dr. Mazzocca glaubt, dass VR einen weitreichenden Einfluss auf die Patientenergebnisse im Bereich der Orthopädie haben wird. ?Es macht unglaublich Sinn, dass Chirurgen bald CT-Scans in VR laden und sehen können, wo sich eine Deformität in einem beschädigten oder erkrankten Gelenk befindet, wie eine Fraktur reduziert werden kann und wo Probleme auftreten, bevor ein Fall überhaupt entsteht. das passiert.? Er glaubt auch, dass VR dazu beitragen wird, die chirurgische Ausbildung in Gebieten der Welt zu verbessern, in denen der Einsatz von Leichen in der Ausbildung nicht zulässig ist.
?Global,? Er sagt: "Wir haben noch nicht einmal an der Oberfläche gekratzt, was diese Technologie leisten kann."
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Über PrecisionOS
PrecisionOS wurde von einem Team klinischer orthopädischer Chirurgen und Spieleentwickler gegründet, um die relevanteste und anwendbarste VR-Simulationserfahrung für medizinische Zwecke zu schaffen. Die Mission des Unternehmens mit Sitz in Vancouver, British Columbia, ist es, erstklassige orthopädische chirurgische Ausbildung auf globaler Ebene anzubieten. Aufgrund seines Schwerpunkts auf der chirurgischen Ausbildung ist PrecisionOS ein CME-Anbieter durch das Royal College of Physicians and Surgeons of Canada und ein wissenschaftlich validiertes, von Experten begutachtetes und veröffentlichtes immersives Virtual-Reality-Produkt auf dem Markt. Es wurde bei seinen Endbenutzern und Kunden getestet, was zu Geschäftsbeziehungen mit einigen der führenden Orthopädieunternehmen, führenden Institutionen und Gesellschaften der Branche führte.